#include <BluePhysics/Material.h>

namespace BluePhysics
{
    Material::Material()
    {
        _ra = 0.1f;
        _sf = 0.8f;
    }
    Material::~Material()
    {

    }
    void Material::setra( float ra )
    {
        _ra = ra;
    }
    float Material::getra()const
    {
        return _ra;
    }
    void Material::setsf( float sf )
    {
        _sf = sf;
    }
    float Material::getsf()const
    {
        return _sf;
    }

}
